AMUSE : un escape game pour l'enseignement de la sécurité numérique - LIRMM - Laboratoire d’Informatique, de Robotique et de Microélectronique de Montpellier Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

AMUSE : un escape game pour l'enseignement de la sécurité numérique

Florent Bruguier
Pascal Benoit
Lionel Torres

Résumé

Le numérique est de plus en plus présent dans nos vies. La sécurité du monde numérique en est donc d'autant plus importante. Afin de sensibiliser et former les lycéens et étudiants à la sécurité numérique, le pôle CNFM de Montpellier a choisi de développer un escape game dans ce sens. Ce serious game est dispensé sous plusieurs formats en fonction du public visé : du lycéen au doctorant.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

lirmm-02090700 , version 1 (05-04-2019)

Identifiants

  • HAL Id : lirmm-02090700 , version 1

Citer

Florent Bruguier, Pascal Benoit, Loïc Dalmasso, Béatrice Pradarelli, Lionel Torres. AMUSE : un escape game pour l'enseignement de la sécurité numérique. Journées Pédagogiques du CNFM, Nov 2018, Saint Malo, France. ⟨lirmm-02090700⟩
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